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knifewolf
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Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?

 

 

                                      INTRODUCCION

 

A mi punto de vista yo si creo que los videojuegos, la tv, las peliculas, las series, etc. si influyen en algunos casos de violencia, que cláro no se da en todos los casos algunos pueden ser por problemas del hogar, amistades, etc.

 

 Problemática

Se ha hablado mucho acerca de que los juegos de video que contienen mucha violencia, incitan a los niños que los juegan, a actuar de manera más violenta, y a sufrir una insensibilización hacia las conductas violentas.

Me gustaría reflexionar acerca de los dilemas éticos que se presentarían en dicha situación, ya que como es sabido y se ha afirmado en algunos medios de comunicación, los videojuegos pueden provocar problemas físicos, mentales y de comportamiento en los jugadores, como lo son la tendinitis (Space Invader's Wrist), la epilepsia fotosensitiva, y un comportamiento más agresivo o antisocial.

Pareciera que la vida que llevamos, con tantos satisfactores y comodidades que nos ofrece, se ha vuelto al mismo tiempo, sumamente monótona y tan aburrida que es difícil que en nuestras actividades cotidianas podamos experimentar muchas sensaciones fuertes, por eso nos es tan atractivo consumir un producto que nos las proporcione

 

 

 

 Mercado de los Videojuegos

Los juegos de video tales como el Nintendo, XBOX, o Play Station son enfocados principalmente para ser utilizados por los niños y adolescentes, y precisamente por las etapas de desarrollo por las cuales ellos están pasando, son muy susceptibles a las influencias del medio ambiente, ya que están en constante aprendizaje, por lo tanto los estímulos y valores que reciben deberían ser positivos.

Pero el mercado de los videojuegos explota la violencia para vender más, esto es evidente cuando sabemos que los juegos que más se venden son los de lucha y en los que se aniquilan monstruos o personas y aunque muchos están sólo a la venta a mayores de edad o tienen avisos de "Parental Control", en la realidad también son jugados por niños y adolescentes menores de edad.



Es opinión generalizada que los juegos de video con contenido muy violento favorece a que los niños que los juegan presenten conductas más agresivas debido a la insensibilización que el mismo juego les produce hacia las conductas violentas.

 

 

  Mercado de la Violencia

Todos hemos notado que en las series de televisión, en las noticias, en el cine, y prácticamente en todos los medios de información masiva, se ha aumentado el contenido de violencia, y a muchos espectadores, entre más violencia exista en la película, artículo o serie de televisión, les parece que es más "emocionante" o "divertida".

De esta manera se han ido saturando tanto los sentidos, que ahora es necesario presentar mayor violencia para procurar generar emociones más fuertes en el espectador y así poder atraparlo. El consumidor se siente más atraído hacia el producto, en tanto éste le aporte mayor emoción.

Los niños y adolescentes debido a las etapas de desarrollo por las cuales están pasando, son muy susceptibles a las influencias del medio ambiente. Están en una edad de constante aprendizaje, por lo tanto los estímulos y valores que reciban deberían ser positivos. Pero como lo que importa es vender más, los videojuegos explotan la violencia y a los productores no les importa mucho que vayan a ser consumidos por menores de edad. Esto es evidente sabiendo que los juegos que más se venden son los de lucha y aquellos donde se aniquilan monstruos o personas y aunque muchos de estos juegos están a la venta sólo a mayores de edad o tienen avisos de "Parental Control", en realidad son jugados por niños y adolescentes menores de edad.

La competencia por el mercado hace que los contenidos sean cada vez más violentos, como algunos reportes señalan, inicialmente Nintendo no tenía juegos con alto contenido de violencia, pero después de 1992 que reportó ventas del 24% contra un 68% que presentó Xbox por tener juegos más violentos, cambiaron su tendencia lanzando juegos como los de Xbox

 

 

 

 

Después de conocer cual es el mercado de los videojuegos, y las posibles consecuencias, tanto físicas como mentales que pueden provocar en niños y adolescentes, yo tendría que hacer una investigación antes de aceptar un trabajo en el que me ofrecieran realizar uno de estos videojuegos, para saber que tanto se ha comprobado sobre esos efectos, y conocer lo que en realidad éstos provocan.

 

¿Cómo lo han probado?

 

Los expuestos fueron estudiantes de 18 y 29 años que no necesariamente eran fan de las consolas y videojuegos. El grupo debía jugar durante una semana videojuegos violentos y no violentos. Luego de cada sesión se utilizó un escáner para ver las alteraciones. El resultado fue que los jóvenes que jugaron videojuegos violentos tenían menos actividad cerebral en las áreas que están involucradas con las emociones.

 

 

              Cuando en 1997, se reportaron 685 niños afectados por la epilepsia, después ve haber visto un programa de "Pokemon", el doctor Vittorio Porciatti de la Universidad de Pisa, encabezó un proyecto de investigación para analizar las causas de esta enfermedad.

 

La epilepsia fotosensitiva

 

La epilepsia fotosensitiva se da en menores de edad principalmente, y es muy raro que se presente en personas mayores a los 20 años. En pocas palabras es producida por flashes o imágenes titilantes, mostradas principalmente por un monitor de computadora o una televisión. Esto es porque su cerebro es incapaz de controlar la respuesta a estos estímulos y "se debe a que un mecanismo en el cerebro que controla la reacción a la información visual "es defectuosa o esta ausente" en las personas que sufren este tipo de epilepsia" .

Esta enfermedad afecta a un 0.5% a 0.8% de los jóvenes entre 4 y 14 años. Es a estas edades cuando se pasa mucho tiempo frente a los juegos de video o de la televisión, que contienen imágenes relampagueantes y las cuáles son las disparadoras de la epilepsia.

 

Tendinitis


Ha habido casos de tendinitis en los jugadores por el esfuerzo excesivo de las manos sobre los controles de los videojuegos, o por el tiempo tan prolongado en el que permanecen en la misma posición, pero también hay casos de "túnel carpiano" en las manos de las secretarias de oficina por escribir mucho a máquina o de los pianistas, como al igual lo podría haber en muchas otras actividades monótonas o que requieren de mucho esfuerzo físico y que el cuerpo humano no está acostumbrado a realizar.

 

 

 

Diamante
pieldenieve
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Re: Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?

Todo es violencia..la Dra.Ana Maria Polo lo dijo una vez el ser humano de esta generacion tiene "un amor y pasion hacia la violencia, la veneran".

knifewolf
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Re: Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?

Claro es que ahora por todo slados se respira vilencia, pero esto viene desde siglos atras la violencia es la fiel compañera del hombre.

cavroncita
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Re: Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?

no creo que un videojuego,ni pelicula, ni medio de comunicacion influya  en la mente de los chicos si son educados en un ambiente,sano donde hay comunicacion.pero como siempre las personas buscan a que hecharle la culpa en lugar de aceptar la responsabilidad que como padres tenemos, esos chicos que cometen ese tipo de crimenes es por problemas que traen desde casa y por mala entrania e hdp- perdon por la expresion- pero no hay cosa que justifique a un criminal se decide a serlo o no. asi de facil y sus acciones son su responsabilidad el videojuego no les puso un arma en las manos y hay que tener cerebro de cacahuate para dejarse influenciar por cosas como esas:Santa1:

moet11
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Re: Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?


knifewolf ha escrito:
Claro es que ahora por todo slados se respira vilencia, pero esto viene desde siglos atras la violencia es la fiel compañera del hombre.


Exacto, si recordamos a los circos romanos, donde la gente iba a ver a los gladiadores matarse  entre ellos o contra leones en vivo.

knifewolf
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Re: Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?


cavroncita ha escrito:

no creo que un videojuego,ni pelicula, ni medio de comunicacion influya  en la mente de los chicos si son educados en un ambiente,sano donde hay comunicacion.pero como siempre las personas buscan a que hecharle la culpa en lugar de aceptar la responsabilidad que como padres tenemos, esos chicos que cometen ese tipo de crimenes es por problemas que traen desde casa y por mala entrania e hdp- perdon por la expresion- pero no hay cosa que justifique a un criminal se decide a serlo o no. asi de facil y sus acciones son su responsabilidad el videojuego no les puso un arma en las manos y hay que tener cerebro de cacahuate para dejarse influenciar por cosas como esas:Santa1:


yo si soy del pensar que la tv, la publicidad, los videojuegos etc. pueden influir en cada ser humano de una forma diferente por que no todos somos iguales cada quien piensa y razona diferente. pero si un joven o chico en su casa sus padres no le ponen normas dejan que haga lo que quiera le compran lo que quiera, y si a eso le sumamos que el joven mira programas o juega videojuegos violentos que quizas no son para su edad eso viene a terminar de enfermarlo psicologicamente que eso no es es que hoy jugas o miras algo y ya mañana matas a alguien.

 

es como una semilla la sembras y con el tiempo o bien la germinas o no, y como te dije cada ser humano reacciona diferente a las estimulaciones.

 

claro tenes toda al razon los padres tenemos una gran responsabilidad

knifewolf
Mensajes: 10,097
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Re: Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?


moet11 ha escrito:

knifewolf ha escrito:
Claro es que ahora por todo slados se respira vilencia, pero esto viene desde siglos atras la violencia es la fiel compañera del hombre.


Exacto, si recordamos a los circos romanos, donde la gente iba a ver a los gladiadores matarse  entre ellos o contra leones en vivo.


asi es, este mundo se consquisto con violencia l ahistoria de la humanidad esta manchada con sangre desde sus inicion desde Adan y Eva cuando Cain mató a su hermano Abel desde ahí empieza la violencia.

checatumeiil
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Re: Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?

Niños sin orientacion adecuada y para los cuales la violencia esta relacionada al juego y a los super heroes. Si le sumas algun desequilibrio emocional, se tiene una bomba de tiempo que puede estallar en cualquier momento.

checatumeiil
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Re: Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?

Y cuantos padres estaran tronandose los dedos por no tener el dinero para comprar un video juego o por no saber cual sera el videojuego que mas le va a gustar y mantendra a su hijo entretenido por horas y horas.

 

Mientras cada uno de nosotros no contribuya al cambio, asi seguiremos. #sad

knifewolf
Mensajes: 10,097
Registrado: ‎05-05-2009

Re: Videojuegos: ¿nos entrenan para matar? o ¿Sólo son un pasatiempo?

LA CUESTIÓN ES… TODOS RECLAMAMOS DE LA VIOLENCIA, PERO NO NOS DAMOS CUENTA QUE SOMOS VIOLENTOS DE UNA FORMA U OTRA, SI QUERÉS QUE PARE LA VIOLENCIA, EMPEZÁ PARANDO VOS CON ELLA, LOS RESULTADOS NO SERÁN IMEDIATOS, PERO HABRÁN RESULTADOS SI TE COMPROMETÉS, SI YO ME COMPROMETO, SI NOS COMPROMETEMOS. DEJEMOS DE SER ANIMALES


checatumeiil ha escrito:

Y cuantos padres estaran tronandose los dedos por no tener el dinero para comprar un video juego o por no saber cual sera el videojuego que mas le va a gustar y mantendra a su hijo entretenido por horas y horas.

 

Mientras cada uno de nosotros no contribuya al cambio, asi seguiremos. #sad



ISNTINTIVOS POR ESCENCIA Y SEAMOS ANIMALES RACIONALES COMO DEBE SER Y POR COSNECUENCIA SEAMOS PASIFICIOS.